Descent
Descent est un jeu de tir à la première personne qui se démarque par ses six degrés de liberté. Sorti sur MS-DOS, il vous met au commande d'un petit vaisseau de combat évoluant dans des mines et stations spatiales labyrinthiques, où chaque couloir peut se transformer en piège mortel. - Mouvement à six degrés de liberté offrant un contrôle total de l’orientation et du déplacement dans l’espace. - Environnements 3D labyrinthiques composés de tunnels, salles et plateformes suspendues. - Une flopée d’ennemis robotiques hostiles et de pièges mécaniques à déjouer. - Armement varié et power-ups permettant d’améliorer vos tirs et votre bouclier. - Missions à objectifs multiples: détruire des cibles, activer des mécanismes et récupérer des artefacts. - Modes solo et multijoueur: campagne solo immersive et affrontements en réseau ou en coopération. Graphismes et ambiance: des dessins 3D polygonaux et des effets sonores qui renforcent la tension au sein des niveaux. L’expérience: ce titre demande précision et constance; vous devez naviguer dans des espaces restreints tout en esquivant les tirs et en gérant l’énergie du vaisseau. Pour finir: Descent est un classique du genre qui a inspiré de nombreux jeux modernes et demeure une référence pour les amateurs de tir en 3D old-school.
