Descent 2

Studio / Développeur:

Parallax Software

Éditeur:

Interplay

Plateforme:

MS-DOS

Descent 2 est un jeu de tir à la première personne sorti sur MS-DOS en 1996, développé par Parallax Software et publié par Interplay. Dans cette suite de Descent, vous incarnez un pilote solitaire chargé d’explorer des stations minières abandonnées et des tunnels spatiaux infestés de robots hostiles. Votre mission consiste à traverser des labyrinthes en 3D, à éviter les pièges et à détruire la menace qui ronge le secteur. Ce qui fait la force de Descent 2, c’est son déplacement à six degrés de liberté: vous pouvez avancer, reculer et tourner dans toutes les directions, avec des rotations sur les trois axes — offrant une liberté de pilotage révolutionnaire pour l’époque. Vous disposez d’un arsenal varié et de power-ups pour faire face à vos ennemis: lasers, canons plasma, missiles, mines et boucliers énergétiques, avec des améliorations qui apparaissent au fil des niveaux. Les environnements sont des mines et des stations construites en 3D, conçus comme des labyrinthes complexes regorgeant de passages secrets et de combats intenses. Descent 2 propose des modes solo et multijoueur: une campagne de missions en solo et des parties multijoueurs compétitives sur réseau local, avec des duels et des batailles d’équipe contre d’autres pilotes. Conçu pour MS-DOS, Descent 2 reste une référence du genre, alliant action nerveuse, exploration spatiale et une sensation de liberté de mouvement unique qui a marqué les joueurs depuis plus de deux décennies.

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