Master of Magic
Master of Magic est un jeu de stratégie au tour par tour sorti en 1994 sur MS-DOS, développé par SimTex et conçu par Jon Van Caneghem. Réputé comme l’un des classiques du genre 4X fantasy, il combine exploration, expansion, commerce et conquêtes avec une profondeur magique distinctive. Vous incarnez un grand mage qui cherche à dominer un monde de fantasy. En explorant un continent riche en lieux mystérieux, vous fondez des villes, récoltez des ressources et développez votre empire. Vous recrutez des armées composées de créatures mythiques et de guerriers, pour affronter vos rivaux et repousser les invasions qui menacent vos terres. Au cœur du jeu se trouve un puissant système de magie. Vous choisissez et améliorez un mage, apprenez des sorts issus de différentes écoles et combinez-les pour créer des effets dévastateurs ou utiles. La magie permet d’améliorer les villes, d’invoquer des créatures, de modifier le terrain et d’ouvrir des passages vers des mondes cachés. Les combats se déroulent sur un plateau tactique séparé, où les unités s’affrontent au tour par tour. Le terrain, les distances et les synergies entre armées jouent un rôle clé dans les affrontements, incitant le joueur à planifier ses invasions et ses défenses avec soin. Le style graphique rappelle l’époque des jeux MS-DOS avec ses sprites et ses interfaces claires, soutenu par une ambiance sonore qui renforce l’immersion dans un univers médiéval-fantastique. Master of Magic demeure une référence pour les amateurs de stratégie et de fantasy, offrant une profondeur stratégique, une rejouabilité élevée et une atmosphère intemporelle qui continue de captiver les joueurs, même des décennies après sa sortie.
