Welltris

Studio / Développeur:

Alexey Pajitnov

Éditeur:

Spectrum HoloByte

Plateforme:

MS-DOS

Welltris est un jeu de puzzle publié pour MS-DOS au début des années 1990, présenté comme une variante en 3D du Tetris. Le titre propose d’entrer dans un puits carré dans lequel des blocs tombent, offrant une perspective isométrique et une dimension spatiale nouvelle par rapport au Tetris classique. Les pièces sont des blocs composés de quatre cubes qui tombent dans le puits. Vous pouvez les faire pivoter et les déplacer le long des parois pour les insérer dans les couches. Quand une couche horizontale est entièrement remplie, elle disparaît et les couches situées au-dessus redescendent. Le gameplay exige anticipation et planification : vous devez envisager l’emplacement des pièces sur plusieurs hauteurs et utiliser les parois pour guider les blocs. Sur le plan visuel et sonore, Welltris propose une présentation en perspective isométrique simple et des blocs colorés qui se distinguent sur le fond sombre, avec une ambiance rétro adaptée à l’ère DOS. Le but du jeu est d’obtenir le meilleur score possible en remplissant et en faisant disparaître des couches. Le jeu s’arrête lorsque le puits se remplit jusqu’en haut et que vous ne pouvez plus placer de pièces. Conseils rapides : cherchez à garder les côtés libres pour pouvoir tourner les pièces et les insérer sans bloquer l’espace central; pensez à planifier plusieurs coups à l’avance et essayer d’aligner des pièces qui peuvent compléter des couches entières sur différents niveaux.