X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown)
X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown) est un classique du jeu de stratégie au tour par tour développé par MicroProse et publié en 1994 pour MS-DOS. Dans ce jeu, vous incarnez X-COM, une organisation secrète chargée de repousser une invasion extraterrestre qui menace l’humanité. Le jeu se décompose en deux volets interconnectés. Sur la Géoscape, vous gérez la défense planétaire: création et amélioration de bases, gestion des finances et des ressources, conduite des recherches scientifiques et production d’équipements, et déploiement d’escouades pour intercepter les vaisseaux ennemis ou répondre à des urgences. Chaque décision influence les ressources, les technologies et la capacité opérationnelle de votre organisation à long terme. Les missions tactiques se jouent ensuite sur des cartes en grille en vue isométrique. En tour par tour, vous déployez vos soldats, exploitez la couverture et l’éclairage, utilisez les armes et les explosifs, et tentez d’éliminer les extraterrestres tout en protégeant vos hommes. La gestion de la morale des troupes, le stress des combats et les blessures font partie intégrante du déroulement des affrontements. Les soldats peuvent gagner de l’expérience, monter en compétence et accéder à de nouveaux équipements. Le contenu du jeu est riche et varié: vous affrontez plusieurs espèces d’aliens — comme les Sectoids, les Floaters, les Thin Men, les Mutons et les Chryssalids — chacun apportant des stratégies et des technologies propres. La progression passe par la recherche et l’ingénierie d’armes avancées, d’armures et d’options de soutien, basées sur le matériel extraterrestre récupéré lors des missions. La rejouabilité est élevée, avec des configurations de difficulté différentes et des rencontres aléatoires qui modifient chaque partie. X-COM: UFO Defense mêle gestion stratégique, découverte scientifique et combats tactiques exigeants pour offrir une expérience immersive et durable, devenue une référence du genre et un pilier du retro-gaming.
