Dune 2: The Building of a Dynasty
Dune II : The Building of a Dynasty est un jeu d’action stratégique en temps réel conçu pour MS-DOS par Westwood Studios et publié en 1992. Il vous transporte sur la planète désertique Arrakis, où l’épice, ressource indispensable, gouverne les conquêtes, les alliances et les fortunes. Le joueur choisit l’une des maisons — Atreides, Harkonnen ou Ordos — et doit bâtir une base, exploiter les champs d’épice et assembler une armée pour affronter les autres factions. Vous envoyez des moissonneuses récolter l’épice, construisez des unités et des défenses, puis menez des attaques pour détruire les bases ennemies et dominer le désert implacable. Le gameplay repose sur une gestion en temps réel, une construction sur grille et une économie d’épice qui finance vos troupes et vos infrastructures. Avec une vue du dessus et une interface claire, vous devez explorer la carte, sécuriser des lignes d’approvisionnement et déployer des stratégies adaptées à chaque faction. Révolutionnaire pour son époque, Dune II est considéré comme l’un des précurseurs du genre stratégie en temps réel. Il a posé les bases des jeux qui ont suivi, en popularisant la construction active, la gestion des ressources et les combats tactiques, et son influence se ressent encore dans les RTS modernes.
