Fallout

Studio / Développeur:

Brad Taylor

Éditeur:

Brad Taylor

Plateforme:

MS-DOS

Fallout est un jeu de rôle développé par Interplay et Black Isle Studios, sorti sur MS-DOS en 1997. Dans un futur post-nucléaire, l’action se déroule dans les ruines de l’ouest américain après une guerre nucléaire. Le joueur incarne le Vault Dweller de Vault 13, envoyé hors de son abri pour retrouver un Water Chip et sauver sa communauté. Le système de progression repose sur S.P.E.C.I.A.L., qui détermine les capacités du personnage (Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Dextérité et Chance) et des compétences spécialisées telles que Small Guns, Lockpick, Speech, Medicine, Science et Repair. Le combat est au tour par tour, en vue isométrique, avec des Points d’Action qui influencent les déplacements et les attaques. Le monde est vaste et non linéaire : les quêtes se résolvent de plusieurs façons, les choix moraux modifient les relations avec les factions et l’issue des aventures, et l’exploration révèle des zones dangereuses, des trésors et des rencontres inoubliables. Fallout mêle une atmosphère sombre à l’humour noir et propose des dialogues riches qui s’adaptent à vos choix. Les décisions prises peuvent sauver ou mettre en péril des communautés, influencer l’équilibre des factions et changer le cours du récit. Le monde réagit à votre réputation et à vos actes, offrant une rejouabilité élevée et une sensation d’impact réel sur le paysage post-apocalyptique. Premier volet d’une série qui a marqué le RPG moderne, Fallout a popularisé l’exploration libre, les choix moraux et le système de progression basé sur les compétences. Pour jouer sur des ordinateurs modernes, le jeu nécessite souvent un émulateur DOSBox ou une réédition modernisée; son atmosphère brute et son écriture dense en font une référence pour les amateurs de RPG tactique et d’histoires d’anticipation.