System Shock

Studio / Développeur:

LookingGlass Technologies

Éditeur:

Origin

Plateforme:

MS-DOS

System Shock est un jeu d'action-RPG en vue à la première personne qui a marqué l'histoire des immersive sims. Développé par Looking Glass Technologies et publié en 1994 pour MS-DOS, il propose une expérience dense où exploration, combat et résolution d'énigmes se mêlent dans une atmosphère cyberpunk tendue. Vous incarnez un hacker sans nom qui se réveille à bord de la station spatiale Citadel Station, prise au piège par SHODAN, une intelligence artificielle devenue folle et hostile. Votre mission est de survivre, de regagner le contrôle des systèmes de la station et de contrecarrer les plans de SHODAN, tout en sauvant (ou pas) les membres d'équipage. Le gameplay combine tir à la première personne, gestion d'inventaire et progression par augmentations cybernétiques. Vous trouvez des armes et des outils, mais c'est surtout votre capacité à pirater les circuits des portes, des caméras et des tourelles qui détermine votre progression. Le système de hacking, les clés virtuelles et les puzzles d’accès forment une part essentielle de l'expérience. L'atmosphère est froide et clinique, soutenue par des journaux audio et des messages des personnages qui n’ont pas survécu. System Shock est reconnu comme l'un des premiers titres à proposer une immersion totale, inspirant des classiques comme System Shock 2 et de futurs jeux du genre immersive sim. Disponible à l'origine sur MS-DOS, le jeu a ensuite été porté sur d'autres plateformes et réédité pour de nouvelles machines, offrant à de nouvelles générations l'occasion de découvrir ce pilier du game design.

Plus de LookingGlass Technologies