Warcraft: Orcs and Humans
Warcraft: Orcs & Humans est un jeu vidéo de stratégie en temps réel sorti en 1994 par Blizzard Entertainment pour MS-DOS. Dans ce duel emblématique, deux races s'affrontent sur des cartes variées: les Humains et les Orcs. Chaque faction doit bâtir une base, rassembler des ressources et déployer des armées pour vaincre l'adversaire. Les ressources principales sont l'or et le bois; ils permettent de construire des bâtiments, de former des unités et de rechercher des améliorations. Le gameplay combine une prise en main accessible et une profondeur tactique: chaque unité a ses forces et ses faiblesses, les terrains et les attaques spécialisées obligent à adapter sa stratégie. Les humains et les orcs disposent chacun d'unités et de capacités uniques, et la prospérité d'une armée dépend de la bonne gestion des ressources, de l'exploration de la carte et du choix des renforts. Le jeu introduit aussi des héros qui, au fil des missions, gagnent des pouvoirs spéciaux et jouent souvent un rôle clé dans le déroulement des combats. Le brouillard de guerre rend l'exploration cruciale et les surprises stratégiques fréquentes. Warcraft: Orcs & Humans propose une campagne solo pour chaque faction et des affrontements multijoueur en réseau local ou par modem, offrant des heures de stratégie compétitive. Considéré comme l'un des pionniers du genre, il a jeté les bases du style RTS et a marqué l'histoire de Blizzard et du jeu de stratégie sur ordinateur.
