Prince of Persia
Prince of Persia est un jeu d'action et de plateforme sorti en 1989 sur MS-DOS, conçu par Jordan Mechner et publié par Brøderbund. Vous incarnez le Prince qui doit sauver la princesse en traversant les étages d'un palais piégé, sous une contrainte de 60 minutes imposée par le vizir Jaffar. Ce qui a rendu le titre remarquable, c'est son animation fluide, obtenue par rotoscopie: les mouvements du Prince et des ennemis proviennent d'images réelles, offrant une sensation de vie et de gravité nouvelle pour l'époque sur PC. Le gameplay est une plateforme en défilement latéral qui demande timing, précision et réflexion: avancer prudemment, sauter, grimper, et, lorsque nécessaire, engager le combat au sabre contre les gardes tout en évitant pièges et énigmes. Accessible via le clavier sur MS-DOS, avec des commandes simples mais exigeantes, le jeu demeure une référence du rétro-gaming et a largement influencé les jeux d'action et de plateforme qui ont suivi. Cette version MS-DOS offre une atmosphère sombre et immersive, des environnements variés et une musique efficace qui renforcent le défi et le rythme du jeu.
